indienova.com/steam/game/2258510
时机和有效的战略同样重要。来挑战你的体能极限吧。……共存在40个+@的关卡,各关卡再由3个难度组成。各关卡可使用的特殊武器有所限制,增加了攻略的难度。……能以2倍速体验拥有卓越而致命魅力的塔和怪物之间的大混战!
indienova.com/u/chimaki/blogread/23445
而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常快,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機制。……我相信眼中的世界最中一定會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製造機粽子眼中的世界
indienova.com/steam/game/2338950
这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法
indienova.com/groups/post/822
Zoomi: @kaifei#0 每个角色有Speed 和 ActionEnergy 两个属性比如 speed……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/675
游戏拥有数个结局和隐藏BOSS,值得反复游玩。下载链接:http://t.cn/R5ADM3V?……也多亏了游戏更偏重剧情,因为比起解谜部分能给人适当的挑战感和成就感,动作部分在难度设计上有些过于苛求微操了……+ 比较内核的策略游戏,容易上手,精通起来有一定难度+ 历史背景,专门请了日本公司制作画面,画风感觉很精美
indienova.com/u/astray/blogread/34428
可能缝合到现在的项目里,也有可能另外立新项目 10月吐槽1:关于AI,AI的难度一种是通过角色技能的设计……现在在想,要体现AI的难度梯度,是否需要第三种实现,感觉似乎没有必要。……发现几个问题要先研究研究:和棋频率过高开局走法固定子力(车马炮士卒)先手优势(有多大优势或者劣势?)
indienova.com/steam/game/2377780
这个世界似乎被黑暗和混乱所笼罩。瘟疫、战争、贫困和不公,邪恶和腐朽已深入人心,世间似乎再无出路。……为了正义,你终将成佛,人类的福音,也终将由你所造。……但是要收集所有成就难度非常高,需要有非比寻常的耐心和一定的技巧
版本:Early Access
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